Par la suite et ds votre niveau 40, le Bouclier du Craqueleur est une bonne alternative si vous avez un ami Mineur et des Coeurs de Craqueleur en masse. La recette est de 15 fers, 10 argents, 5 bauxites, 5 ors et 1 Coeur de Craqueleur. Vient ensuite le Bouclier de Sidimote qui ncessitera les talents de vos deux amis: 25 bois de bambou, 12 bois d'oliviolet, 10 bois de bambou sombre, 10 bnes, 4 magnsites et 2 rutiles. Les Boucliers: mode d'emploi. L'utilit des Boucliers est assez restreinte, car ils ne fonctionnent qu' en PvP (autrement nomm JcJ: Joueur contre Joueur). Ils rduisent les dommages subis. Vous pourrez gnralement porter un bouclier ds le niveau 1, la condition que votre grade (Bonta, Brkmar, Sriane) soit suffisant. Le grade ncessaire est indiqu dans l'onglet "conditions" du Bouclier. Notez qu'il est obligatoire de montrer vos ailes pour le porter (logique, puisque vous l'utilisez en PvP, il faut montrer son intention de combattre les autres joueurs). De plus, si votre arme est 2 mains, vous ne pourrez pas porter de bouclier.
Bouclier Kokopepit: 100 Vitalité 100 Initiative 8 Fuite Lance le sort Bouclier Altruiste au début du combat. Les Boucliers niveau 110: Bouclier Boisé: 50 Vitalité 1 PO 5 Fuite Lance le sort Bouclier Stoïque au début du combat. Bouclier Bestial: 110 Vitalité 6 Tacle 6 Esquive PA Lance le sort Bouclier Fugace au début du combat. Kloume: 50 Vitalité 1 Invocations 5 Tacle 5 Esquive PM Lance le sort Bouclier Tenace au début du combat. Bouclier du Corbac: 100 Vitalité 10 Soins 5 Fuite Lance le sort Bouclier Altruiste au début du combat. Les Boucliers niveau 120: Bouclier Terrdala: 50 Vitalité 1 PO 5 Tacle Lance le sort Bouclier Stoïque au début du combat. Pestoclier: 150 Vitalité 6 Fuite 6 Esquive PM Lance le sort Bouclier Fugace au début du combat. Bouclier Aerdala: 50 Vitalité 1 Invocations 4 Fuite 4 Esquive PM Lance le sort Bouclier Tenace au début du combat. Bouclier Plume: 130 Vitalité 200 Initiative 5 Tacle 5 Esquive PA Lance le sort Bouclier Altruiste au début du combat. Les Boucliers niveau 135: Bouclier du Gardien: 350 Initiative 6 Fuite 6 Esquive PA Lance le sort Bouclier Stoïque au début du combat.
Bouclier Ventaille: 150 Vitalité 300 Initiative 10 Retrait PA 20 Résistance Feu 20 Résistance Air Lance le sort Bouclier Tenace au début du combat. Bulbouclier: 500 Initiative 15 Résistance Critiques 20 Résistance Poussées 20 Résistance Terre 10 Résistance Air Lance le sort Bouclier Tenace au début du combat. Bouclier Simiesque: 150 Vitalité 5 Tacle 10 Esquive PM 20 Résistance Terre 20 Résistance Eau Lance le sort Bouclier Tenace au début du combat. Bouclier du Captain Amakna: 500 Initiative 10 Fuite 10 Esquive PA 15 Résistance Terre 15 Résistance Eau 15 Résistance Air Lance le sort Bouclier Altruiste au début du combat. Bouclier de la Tannerie: 200 Vitalité 10 Tacle 10 Retrait PM 10 Résistance Eau 10 Résistance Air Lance le sort Bouclier Altruiste au début du combat. Maintenant c'est à vous de choisir! Comment fortifier/améliorer son bouclier? Pour améliorer un bouclier il y a 2 manières: -Soit en utilisant des runes obtenues auprès de Biline Dage en [-26, -19] au Mont Nésélite en échange de Boucliers cassés (qui sont des boucliers de l'ancienne méta).
En premier lieu, chaque bouclier permettra à son propriétaire de débloquer des « passifs » en combat. Le passif est propre à chaque bouclier et ne pourra pas être modifié. Vous pouvez retrouver la description des passif dans le menu aide du jeu! Il existe 4 passifs: Bouclier Stoïque: Lorsque le porteur reçoit des dommages critiques de la part d'un adversaire, augmente la résistance critique (en fonction du level du bouclier) pour le tour en cours. Bouclier Fugace: Lorsque le porteur reçoit des dommages en mêlée de la part d'un adversaire, augmente la fuite (en fonction du level du bouclier) lors du prochain tour. Bouclier Tenace: Lorsque le porteur est poussé, attiré ou transposé par un adversaire, octroie 1PM et de l'Esquive PM (en fonction du level du bouclier) pour le tour suivant. Bouclier Altruiste: Donne au porteur un bonus de 15% aux soins reçus lors des tours impairs. Il existe 10 niveaux différents des boucliers, les boucliers niveau 55, niveau 75, niveau 90, niveau 110, niveau 120, niveau 135, niveau 150, niveau 165, niveau 180 et niveau 200.