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Ainsi, pour compiler l'analyseur syntaxique lysa decrit par miny. y utilisant la definition d'un analyseur lexical on procede: lysa: mini. y bison -d -omini. c mini. y flex gcc -Wall -c gcc -Wall -c mini. c gcc -Wall -o lysa mini. o -ll [ 1] Compilez votre analyseur mini. y avec l'option -d de bison. Jetez un coup d'oeil au fichier entete qui a été créé. [ 2] Ecrire l'analyseur lexical de votre calculette à mémoires avec flex. [ 3] Compilez. Verifiez le bon fonctionnement de votre calculette à mémoires. Gestion des symboles A ce stade, votre calculette gère essentiellement deux terminaux: MEM et NB, tous deux de type entier ( int). Pour inclure des symboles plus complexes, on introduit un terminal nouveau symbole terminal ID. [ 4] Modifiez votre langage pour éviter la confusion entre la case mémoire "a" et l'identificateur "a". On pourra par exemple utiliser la chaine "$A" pour désigner la case mémoire "A", dans ce cas, la ligne du genre: {MEM} yylval = 'A' - yytext[0]; return MEM; devient {MEM} yylval = 'A' - yytext[1]; return MEM; [ 5] Modifiez votre analyseur lexical, pour insérer les identificateurs rencontrés dans une table de symboles, au moyen de la règle: {ID} if (!

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Lancer la commande Si tout se passe bien, flex construit une source C. gcc -Wall -olyse Lancer les commandes lyse lyse < cat | lyse pour tester l'exécutable lyse. [ 2] Modifier la fonction main() pour affecter la variable yyin. int main( int argc, char **argv) { ++argv, --argc; /* skip over program name */ if ( argc > 0) yyin = fopen( argv[0], "r"); else yyin = stdin; yylex();} [ 2] Modifier pour préciser la ligne contenant le mot le plus long. [ 3] Modifier pour préciser l'adresse (ligne, colonne) du mot le plus long. Gestion de symboles Dans cette partie, il s'agit de construire un analyseur lexical pour d'eterminer les mots les plus fréquents dans un texte. On utilise les structures: typedef struct symb { char * nom; int cpt;} INFO, *PTR; Les mots trouvés au cours de l'analyse lexicale sont recherchés dans une liste de type PTR pour maintenir à jour la fréquence des mots rencontrés. l [ 4] Ecrire une fonction void inserer( char * mot, PTR liste) pour faire le travail, utilisez des sentinnelles.

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inserer( yytext)) printf("\ninsertion... "); else printf("\ndeja vu... "); On suppose que inserer(char * k) recherche et renvoie/crée un pointeur une entrée dans la table des symboles. Pour une gestion rudimentaire, on peut utiliser: typedef struct liste{ char * cle; int data; struct liste * svt;} noeud, *liste; liste ts = NULL; liste inserer( char * k) { liste aux; aux = ts; while ( aux) { if ( strcmp( aux->cle, k) == 0) return aux; aux = aux -> svt;} printf("\nInsertion... "); aux = ( liste) malloc( sizeof(noeud)); aux->cle = (char *) malloc( strlen(k) + 1); strcpy( aux->cle, k); a ux->data = 0; aux->svt = ts; ts = aux; return ts;} [ 6] Pour gérer les valeurs des symboles, il faut manipuler plusieurs types au niveau du port yylval. Les attributs de MEM et NB sont entiers et l'attribut de ID est de type liste. La déclaration d'union bison%union { int val; liste ptr;} definit le type adéquate dans YYSTYPE. {MEM} = 'A' - yytext[1]; return MEM; {NB} = atoi( yytext); return NB; {ID} = inserer( yytext); return ID; Compilez votre analyseur mini.

Mon, 20 May 2024 09:35:34 +0000

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