Poids Fonte De 20 Kg Pour Arrimage Au Sol

Deep Madness Vf

Publié le 27 oct. 2018 18:07:34 Bonjour, Je vends le jeu Deep Madness (pledge Investigator + pack traduction VF) Jeu en excellent état. Boite de base dépunchée et une seule partie jouée. Deux autres boites (extension et SG KS) sont encore sous scello. Vendu au prix d'achat 120 euros A venir chercher sur Niort ou envoi via Mondial Relay possible (frais à la charge de l'acheteur) (si vous êtes sur Rennes / Saint Malo, il y a possibilité d'une remise en mains propres le we prochain) bokomeme Publié le 28 oct. 2018 22:33:24 Salut.... Ça me tente bien. je me renseigne juste sur les différences entre cette version et le ks qui va ressortir bientôt bokomeme Publié le 30 oct. 2018 10:00:00 ARF... pas assez rapide Pour info, il n'y a aucune différence entre la version du 1er KS et du reprint.

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Deep Madness est un coopératif ambiance SF-horreur dans une base sous-marine. L'enfant caché de Zombicide et The Others mâtiné de Cthulhu et d'Alien. Les auteurs ont bien préparé leur projet et surprennent pour des primo-auteurs/éditeurs. Quelques choix stratégiques qui nous surprennent un peu mais on verra d'ici quelques jours s'ils ont été bien inspirés. En attendant, ce projet promet d'être au top en terme de matériel ajouté; belle générosité sur les premiers bonus alors que rien, de toute évidence, n'a été enlevé de la boîte. On attend un peu pour donner une opinion mais, en ce tout début de KS, force est d'avouer qu'ils nous ont séduits! Un kit de francisation (tout le matériel avec texte) est proposé à $10 pour la boîte de base et inclut les bonus traduits. Ajoutez $5 de plus par extension. Bravo! Et bravo aussi pour les quasiment 10000 soutiens sur un premier projet! Pour rappel, la page du 1er KS. Retour sur Kickstarter à peine le jeu livré avec du matériel additionnel qui ne semble pas indispensable.

Deep Madness Vf 2019

Il faut donc choisir entre rester sur cette tuile et partir. On ne peut pas dire qu'on a pas été prévenu... De plus, chaque corruption fait aussi apparaître des monstres dans d'autres tuiles déjà corrompues. Le petit plus étant le fait que l'on peut ralentir l'avancée du mal (et donc l'arrivée de méchants) en utilisant certaines cartes. Le reste est assez classique: gestion d'un niveau de "stress" qui a des avantages mais pas mal d'inconvénients. Des recherches d'objets, des combats (forcément) et des monstres pas beaux du tout. L'une des innovation de Deep Madness qui colle bien a l'ambiance est la gestion de l'oxygène des personnages. En effet, certaines tuiles sont inondées et, si on y reste trop longtemps, on risque de mourir (ou en tout cas être affaibli). Cela se couple bien sur avec des monstres qui ont la capacité de vous retenir dans la pièce dans laquelle vous vous trouvez 🙂 En gros le jeux semble être un bon DC avec une intelligence artificielle assez bien foutue. Pas le DC de la décennie mais un bon DC bien marqué par l'ambiance du thème choisi.

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Fri, 17 May 2024 02:47:57 +0000

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