Avant de commencer cette première partie, il me semble utile d'expliquer en quoi va consister cette série de tutoriaux sur le développement Android. Ce projet vient d'une envie de partager ma passion du développement sur Android et d'une constatation évidente: les tutoriaux en français traitant de la programmation sur la plateforme Android ne sont pas légion. Possédant déjà un blog personnel sur Android, il me semblait intéressant d'élargir l'audience de ce genre de tutoriaux. C'est donc grâce à PointGPhone et son créateur Loïc Kempf (que je remercie) que j'espère motiver le plus possible de développeurs débutants. Le guide du débutant pour Android Studio - Moyens I/O. La programmation sur Android commence tout d'abord par l'installation du SDK Android fourni par Google sur le site des officiels des développeurs. La rédaction d'une suite de tutoriaux sur le développement sur Android devrait tout naturellement contenir une partie introductive expliquant cette étape. Néanmoins, je n'ai pas souhaité inclure cette partie car elle est facilement réalisable et la documentation déjà existante est déjà suffisante:: Site officiel des développeurs Android (en anglais): Un tutoriel qui date un peu sur PointGPhone mais qui reste d'actualité vu les changements quasi inexistants sur la procédure d'installation.
Il n'entre pas dans le cadre de cet article d'approfondir et d'approfondir les détails, mais la capture d'écran du projet ci-dessous explore quelques idées clés. 1. Écrire votre application. L'éditeur de code IntelliJ est utile ici. Tutorial Android #1 : L'Arborescence d'un Projet Android - Cyril Mottier. Vous pouvez ajouter des codes au format XML à partir de modèles, ajouter des ressources d'application, concevoir des thèmes d'application, créer une interface utilisateur avec un éditeur de mise en page et configurer des icônes d'application avec Image App Studio. Exemple: l'écran suivant montre comment configurer les icônes d'application. Sélectionnez l'application, accédez à « res », cliquez avec le bouton droit et créez une image pour l'application à partir d'une variété d'icônes. 2. Construire et exécuter votre application. Une fois que vous avez terminé d'écrire le code, vous pouvez créer et exécuter votre application à partir d'un appareil Android connecté ou d'un émulateur (voir les appareils virtuels dans la section précédente). Ceci est possible via l'élément de menu « Exécuter » en haut.
Nous devions créer une application EDF qui prenait les Compteurs HC et HP en fonction de la date et du mode du compteur. On a ajouté une base de données pour ajouter les clients et les différents relevés. Les agents ont réfléchi un peu à l'interface qu'ils voudraient compte tenu de leur besoin. Nous devrons continuer d'améliorer l'application de relevé de compteurs électriques au fur et à mesure des TP. Comptes-Rendu: rony demazeau tp01 rony demazeau tp02 rony demazeau tp03 Conclusion: Projet très intéressant qui nous permet de nous enrichir sur la programmation d'applications mobiles. Compétences: A4. Projet android studio de création. 1. 2 conception ou adaptation de l'interface utilisateur d'une solution applicative: Nous avons crée l'interface de l'application et nous l'avons modifié en fonction de la demande des TP A4. 3 conception ou adaptation d'une base de données: Nous avons Crée une base de données pour la création des clients et une base de données pour les relevés A4. 6 gestion d'environnements de développement et de test: On a crée une application Android qui nous permet de tester l'avancement des TP A4.
Histoire: Android Studio est un environnement de développement pour développer des applications Android. Il est basé sur IntelliJ IDEA. Avant Android Studio, de 2009 à 2014, Google propose comme environnement de développement officiel une distribution spécifique de l'environnement Eclipse, contenant notamment le SDK d'Android. Android Studio est annoncé le 15 mai 2013 lors du Google I/O et une version Early Access Preview est disponible le jour même. Projet android studio mac. Le 8 décembre 2014, Android Studio passe de version bêta à version stable 1. 0. L'environnement devient alors conseillé par Google, et Eclipse est délaissée. Ce logiciel permet principalement d'éditer les fichiers Java/Kotlin et les fichiers de configuration XML d'une application Android. Il propose entre autres des outils pour gérer le développement d'applications multilingues et permet de visualiser la mise en page des écrans sur des écrans de résolutions variées simultanément. Contexte: Afin de faciliter le relevé des compteurs électriques, vous devez mettre en place une application sur smartphone.